Urban Villa for Cinema 4D and V-Ray

€49
1 rating

URBAN VILLA FOR CINEMA 4D AND V-RAY

Architectural scene for Cinema 4D and Vray 5/6

SCENE PROPERTIES

  • Software used: Cinema 4D R24
  • Render engine used: V-Ray 5/6 for Cinema 4D
  • File size (project file): 1.2 GB
  • Polygons: 16.5 million
  • Objects: approx. 4500
  • Materials (V-Ray): 240
  • Scatterer: MoGraph
  • Lighting: Sun+Sky (optional with HDRI), IES lights.
  • Internal organization of the scene uses Cinema 4D's layer and take manager.

CONTENT

  • C4D-scene "Urban Villa for Vray" with all 3D-elements, materials and textures, as shown in the renderings (except HDRI+LUTs; ZIP-file: 943 MB).
  • Renderings (ZIP-file: 123 MB)
  • Screenshots C4D-Viewport "Urban Villa" (ZIP-file: 20 MB)
  • Flyer "Urban Villa" (PDF: 1,2 MB)
  • Teaser ebook "Professional Architectural Visualizations with Cinema 4D" (DE/EN; PDF: 1,2 MB)

DESCRIPTION

The "Urban Villa" scene is based on the methods and techniques described in the 1st volume of the digital handbook "Professional Architectural Visualizations with Cinema 4D".
Materials, lighting and render setup are prepared for Corona. Camera selection and adjustments of scene objects should be done by using Cinema 4D's Take Manager. Each camera is assigned to a separate Take and can be activated together with the corresponding light- and render-setup.

LIGHTING

A V-Ray Sun+Sky Object (with/without HDRI) serves as main light source. HDRI-files can be downloaded from POLYHAVEN (www.polyhaven.com) or NOEMOTIONHDRS (www.noemotionhdrs.net).

PLUGINS

No third-party plugins are needed to load and use the "Urban Villa" scene. As scatter engine only Cinema 4D-internal generators (MoGraph) are used. Therefore, no external scatterers (e.g. Surfacespread, Forester Scatterer, etc.) are required.

PROXIES

To allow easy editing of individual plant models, all plants are integrated directly in the scene and not as external proxy-files. If the viewport performance is low, it might help to extract the plant models as V-Ray proxy objects.

ADAPTATIONS

To reduce memory requirements, the lightmix settings of the Vray Render Elemnents should be adjusted for each camera view before rendering to generate only those lightmix elements that are actually needed!

LUTS

For LUTs, Kim Amland's free collection is recommended:

https://forum.corona-renderer.com/index.php?topic=13398.msg97506#msg97506

COPYRIGHT

All scene elements, materials and images used in the URBAN VILLA scene are protected by copyright and may not be sold or reused for commercial purposes.


STADTVILLA FÜR CINEMA 4D UND V-RAY

Architekturszene für Cinema 4D und V-Ray 5/6

KURZINFOS

  • Verwendete Software: Cinema 4D S24
  • Verwendete Render-Engine: V-Ray 5/6 für Cinema 4D
  • Dateigröße (Projektdatei): 1,2 GB
  • Polygone: 16,5 Mio.
  • Objekte: ca. 4500
  • Materialien (V-Ray 5/6): 240
  • Scatterer: MoGraph
  • Beleuchtung: V-Ray Sun+Sky (wahlweise mit HDRI), IES-Lichter.
  • Cinema 4D-interne Organisation der Szene mittels Ebenen- und Take-Manager von Cinema 4D.

PAKET-INHALT

  • C4D-Szene "Stadtvilla für Vray" mit allen in den Renderings abgebildeten 3D-Elementen, Materialien und Texturen (ausser: HDRIs+LUTs; ZIP-Datei: 943 MB).
  • Renderings (ZIP-Datei: 123 MB)
  • Screenshots C4D-Viewport "Stadtvilla" (ZIP-Datei: 20 MB)
  • Flyer "Stadtvilla" (PDF: 1,2 MB)
  • Leseprobe eBook "Professionelle Architekturvisualisierungen mit Cinema 4D" (DE/EN; PDF: 1,2 MB)

BESCHREIBUNG

Das Modell “Stadtvilla” basiert auf den im 1. Band der Einführungsreihe „Professionelle Architekturvisualisierungen mit Cinema 4D“ beschriebenen Methoden und Techniken.

Materialien, Beleuchtung und Render-Setup wurden für V-Ray 5/6 aufbereitet.

Die Kamera-Auswahl und Objekt-Anpassungen sollten über den TAKE-MANAGER von Cinema 4D vorgenommen werden. Jede Kamera ist dort als eigener TAKE hinterlegt und aktivierbar.

BELEUCHTUNG

Als Beleuchtung dient ein V-Ray Sun+Sky Objekt (wahlweise mit HDRI). Geeignete HDRIs können bei POLYHAVEN (www.polyhaven.com) und NOEMOTIONHDRS (www.noemotionhdrs.net) heruntergeladen werden.

PLUGINS

Für die Verwendung der Szene „Stadtvilla“ werden keine externen Plugins benötigt. Als Scatterer kommen Cinema 4D-interne Prozesse (Mograph) zum Einsatz. Ein externer Scatterer (z.B. Surfacespread, Forester Scatterer, o.ä.) wird daher nicht benötigt.

PROXIES

Um eine einfache Bearbeitung der einzelnen Pflanzenmodelle zu ermöglichen, sind alle Pflanzen in der Szene gespeichert und nicht als Proxies ausgelagert. Um die Viewport-Performance zu verbessern können die Referenzmodelle der als Instanzen vervielfältigten Pflanzenmodelle mithilfe von V-Ray-Proxy-Objekten aus der Szene genommen und separat gespeichert werden.

ANPASSUNGEN

Um den Arbeitsspeicherbedarf zu reduzieren, sollten die Lightmix-Einstellungen des V-Ray RENDER ELEMENTS für jede Kamera-Ansicht vor dem Rendern angepasst werden, um nur diejenigen Beleuchtungskanäle rendern zu lassen, die tatsächlich benötigt werden!

LUTS

Für LUTs ist die kostenlose Sammlung von Kim Amland zu empfehlen:

https://forum.corona-renderer.com/index.php?topic=13398.msg97506#msg97506

COPYRIGHT

Alle in der Szene verwendeten Objekte, Materialien und Daten sind urheberrechtlich geschützt und dürfen weder zu kommerziellen Zwecken weiterverwendet noch verkauft werden.

I want this!

Ratings

5.0
(1 rating)
5 stars
100%
4 stars
0%
3 stars
0%
2 stars
0%
1 star
0%
€49

Urban Villa for Cinema 4D and V-Ray

1 rating
I want this!